Продвинутые применения базовых артефактов
Конев встретил учеников приветственным кивком, привычно сидя на своем кресле с закинутыми на стол ногами. Убедившись, что ученики готовы внимать, доцент щелкнул пальцами и на доске привычно появилась тема занятия.
- Итак, это будет полу-теоретическая, полу-практическая лекция. Более того, эта лекция была мною слегка изменена, так что если кто брал наперед конспекты у старших курсов – учтите, будут различия. Тема же – продвинутые применения базовых артефактов. Учтите, это полезная и важная лекция, ибо, как показывает практика, большая часть моих учеников не совсем правильно понимает суть этих малюток, и тут есть мое упущение. Видите ли, их суть, их действие, оно вас не ограничивает, оно напротив, предоставляет безграничный потенциал, основываясь на своем предназначении как на крепком фундаменте, но я недостаточно акцентировал на этом внимание раньше. По сути, в ваших руках есть инструмент разрушения в виде атакующих артефактов и упорядочивания в виде защитных. Этого уже достаточно, говоря откровенно, но вы также можете поддать дополнительной мощи благодаря усиливающим, а также застраховаться от поломок благодаря оберегу. Высокопарная и довольно бесполезная фраза, скажете вы. Будете правы, скажу я вам, а потому перейдем к практике и примерам, за которые поблагодарим г-на Суольфа и его вопросы в дополнительной работе ко вступительной лекции данного курса.
Начнем с прояснения механик работы всех уже рассмотренных артефактов. Оберег находит такой путь в веере вероятностей, в котором он защищает вас от какого-либо направленного вреда. Да, но он не обязан ограничиваться вредом. Фактически, вы можете заставить его искать путь для повышения вероятности любого события, какого вы хотите, вплоть до создания обратного оберега, приносящего несчастья. Но не ограничивайтесь такими простыми вариантами, думайте комплексно, особенно с учетом того, что я скоро научу вас объединять простейшие артефакты. Усиливающие артефакты. Они могут сделать вас сильнее, быстрее, внимательнее, ценой ресурсов вашего организма или своего запаса энергии. Да, но они могут усилить что угодно, в том числе форсировать работоспособность механизма, например. Часто, при этом, вам неизбежно придется затрачивать энергию именно внешнюю, потому что, например, у лопаты собственного запаса сил не водится. С чем вы, конечно, можете поспорить, но для этого вам надо знать физику, да и смысл от хорошо копающей лопаты, если она скоро развалится? Защитные артефакты защищают что-то от чего-то и с ними опасно экспериментировать. Да, они почти всегда генерируют поле, которое имеет определенную форму и пропускают и не пропускает что-то согласно заданных инструкций, но это поле может быть задано крайне гибко. Не стоит, конечно, с ним играться, это опасно, но вы можете сделать в нем дырки, закрутить любым образом – избегайте, правда, пересечений, может произойти эбонит – и более того, это поле может двигаться в зависимости от внешних условий. Вы просто должны задать это все через идею защиты и существования поля, но в целом триггер для того же изменения формы и движения может быть любым. Атакующий артефакт атакует или приводит в движение. Да, но приводит в движение что угодно. Повторюсь, что угодно, таким образом, им можно воздействовать на как сколь угодно малые объекты, хватило бы концентрации, так и на нематериальные вещи. Эйдосами и душами нам владеть не по праву, так что ваш атакующий артефакт тоже обломится, но вот отражениями в нематериальном мире и, как следствие, самой магической энергией – более чем.
Надеюсь, вы не запутались и простите мне то, что я не рассказал это сразу – в принципе, я потому и изменил свой план именно для этой лекции, а не для четырех предыдущих, не только из-за лени, но и потому, что материал сложный. Ну а теперь обещанные примеры. Как создать магический компас? Атакующий артефакт, триггером для которой служит смещение положение конца стрелки относительно Северного полюса и последующим эффектом в виде возращения этой самой стрелки в нужное положение. Минусы? Их есть у меня. Сложно представить что-то такое удаленное, как Северный полюс, плюс, «пинговать» артефакту столь удаленный объект будет непросто, так что у вас компас, вероятнее всего, получится довольно неточным. Г-н Суольф также спрашивал касательно межмирового аналога, но тут, к сожалению, потребуются уже довольно продвинутые техники и использование курса параллельных миров, а потому сейчас я ответить вкратце не смогу. Зато смогу ответить, как сделать вполне работающий не-магический компас с помощью магии. Все тот же атакующий артефакт, который воздействует на электронный газ в проводнике и заставляющий его двигаться в нужном направлении, создавая ток. Потребуется довольно длительное воздействие или много энергии, но если мы создадим таким образом ток в медной леске и обмотаем ту вокруг иголки, спины электронов последней станут направлены в одном направлении, то есть она намагнитится. Минусы столь же очевидны. Надо хотя бы приблизительно понимать, как работает физика, чтобы суметь такое провернуть без стихийной магии электричества, - Конев взглянул в свои записи, вспоминая, что должно идти дальше. – Магическая плита, грелка, холодильник. Атакующий артефакт для первых двух с ускорением молекул, но тут главное не переборщить, защитный – для последнего, который бы в заданный объем не впускал быстрые ака горячие молекулы. Кислородный баллон – аналогично холодильнику, только наоборот – не выпускаем молекулы кислорода. Тут главное не переборщить и вовремя закрыть доступ воздуха, а то может случиться кое-что, созвучное со словом «эбонит». Думаю, основная методика понятна, и, наконец, понятно, почему я называл артефактологию наукой. Потому что физику надо знать, вот почему.
Однако закономерный вопрос – к чему такие сложности? На самом деле, все довольно просто. Можно, конечно, создать заклинание светильника и не думать никогда в жизни о том, что для того, чтобы светить, объект должен излучать фотоны, а заставить его это делать не так уж и просто. Но такие заклинания излишне узкие, излишне слабые и в целом довольно бесполезные. Зная «Артефакто Деструктум» ты можешь создать тысячи вещей на все случаи жизни, зная условное заклинание магического фонаря, ты знаешь условное заклинание магического фонаря и ничего более. К тому же, остальные преподаватели могут со мной не соглашаться или вовсе не иметь мнения на этот счет, однако в мою теорию магии вполне органично вкладывается предположение, что чем чаще заклинание применяется, тем легче его применять – если мир сто тыщ раз прогнули тысячи магов, в сто тыщ первый он прогнется куда охотнее, чем во время десятого применения тобой тобою же придуманного заклинания. Это, что правда, не означает, что вы не можете создавать своих заклинаний. Не сразу, конечно, для этого надо иметь достаточный опыт и силу, чтобы прогнуть мир в первый, самый сложный, раз, однако если вы очень часто имеете необходимость в конкретном довольно замысловатом эффекте, легче заставить мир воспроизводить его просто по своей хотелке, а не выплясывая каждый раз с бубном в компании пяти базовых заклинаний. Гхм, заспойлерил следующую лекций, получается? Да, именно пяти, на последней лекции в этом семестре я познакомлю вас с последним типом наших альтернативно-живых друзей, хотя настоящую пользу от него вы научитесь получать несколько позже. Ну а чтобы вы не скучали в ее ожидании, держите домашнее задание!
1. Для какого артефакта вы бы создали отдельное заклинание, дабы избежать пресловутых «танцев с бубном» и почему?
2. Придумайте любое нестандартное применение артефакта по аналогии с тем, что я написал в лекции.
Д. Подумайте, является ли понимание физики единственной преградой при создании замысловатых артефактов с помощью базовых заклинаний. А также, опционально, но желательно, уделите внимание тому факту, что лопухоиды хоть и молодцы, неплохо науку подвигали, но их (а значит, и наше с вами) понимание мира довольно приблизительно. Например, квантовой механикой в упомянутых мною рассуждениях я полностью пренебрег, используя классические приближения, но все, мною описанное, все равно будет работать.
Опционально, свободно обращайтесь ко мне за консультацией.
Опционально, страдайте ^^