top of page

Комплексные артефакты

Тема первой лекции второй половины продвинутого курса не должна была преподнести неожиданностей тем, кто посетил последнюю лекцию первой половины, ведь Конев, как и обещал, собирался рассказать про создание комплексных артефактов, о чем красноречиво сообщала надпись на доске.

- Итак, господа, как вы, думаю, помните, артефакты любят конфликтовать между собой, особенно если их сферы специализации пересекаются. У того много причин, однако основная тут та, что артефакт стремится к полному контролю в своей области, а также банальное пересечение аур, что приводит к их дестабилизации. Первое более критично для защитных и оберегов, второе – для атакующих и усиливающих, однако и то, и другое устраняется одной и той же методикой. Назовем ее для пафоса «Отложенное формирование энергетических оболочек», ну а по сути, это одновременное наполнение артефактов силой. Таким образом, их ауры развернутся одновременно и сольются, формируя не множество отдельных магических инструментов, а один и единый. Но как этого добиться, спросите вы. Легко, отвечу я вам. И бессовестно совру, хе-хе.

Итак, вы можете подумать, что достаточно взять двух магов и сказать им одновременно создать два артефакта в непосредственной близости друг от друга, чтобы их ауры вот слились и все такое. Увы, ничего у вас не получится – силы двух разных магов, в общем случае, просто войдут в конфликт и породят бабах, сила которого будет пропорциональна затраченной энергии. Тогда, возможно, стоит дать одному магу два кольца, заставить его сотворить два заклинания невербально для пущей скорости и все, дело в шляпе? Вынужден вас разочаровать, но нет. При всей сложности способа, артефакты если и «объединятся», а не бабахнут из-за конфликта предназначений и пусть и маленькой, но задержки в сотворении второго, то сделают это крайне криво и грубо, и чтобы сделать таким образом что-то достойное, надо быть ну очень хорошим магом, возможно даже «великим». У меня, например, возможно, что-то и получится, но ценой огромных усилий я получу что-то лишь немногим более сильное, чем простейший артефакт из одного заклинания. Ну и как же тогда? Не буду больше томить, способ следующий.

Вам надо просто последовательно создать артефакты, которые вы хотите объединить в один, однако с одним маленьким нюансом. Как и обычно, вам надо быть максимально уверенным в успехе, ясно представлять результат и желать его, однако искры, которые вы выпустите из кольца, вопреки всему, должны быть крайне слабыми. Настолько слабыми, насколько вы вообще сможете их сделать, в идеале – что-то уровня запуков. Это не так уж просто и вам придется потренироваться, однако вполне возможно. К тому же, помните, что в представляемом результате должен фигурировать результат работы лишь этой части артефакта, но при этом именно как части целого. Объясню на примере. Предположим, вы хотите создать комплексный зачарованный меч. Не важно, что будет делать клинок, главное, что вы хотите, чтобы камень в яблоке рукояти делал всю эту конструкцию очень крепкой, то есть защищал от поломки. И вот вы представляете, как это навершие это делает, но при этом где-то фоном, размыто, держите в сознании еще и то, что он получает на это энергию из накопителя, о чем позже, и что лезвие тоже что-то там еще магичит. Ферштейн? Надеюсь, что да, поехали дальше.

Обязательным элементом комплексного артефакта является накопитель, однако накопитель, скажем так, неправильный в понимании предыдущей лекции. Во-первых, изначально, при создании, в него надо заложить идею наполнения энергией остальных частей артефакта. После этого, создав все остальные компоненты, надо собрать заготовки воедино, в конечный, так сказать, облик комплексного артефакта. И теперь вот во-вторых, выпускать искры для наполнения накопителя надо не с «никаким» желанием, а с желанием напитать артефакт как единое целое, все его компоненты одновременно и пропорционально максимально необходимой им энергии. Процесс этот не стоит пытаться сделать излишне быстрым, однако и затягивать нельзя – получив достаточное количество энергии, компоненты могут начать консервироваться и по итогу вовсе замереть в таком недоделанном виде, игнорируя все дальнейшие попытки наполнения. Идеально будет начать с неспешного, экономного наполнения, и чем ближе к концу – тем больше увеличивать скорость процесса.

В результате мы получим по-настоящему единое и достаточно сильное произведение искусства артефактологии. Уже так, объединяя пять базовых артефактов, можно создать крайне интересные штуки, при достаточных навыках, желании и времени. Однако стоит помнить, что чем сложнее конструкция – тем сложнее будет ее создать, ведь мелкие, неизбежные погрешности будут копиться и копиться, по итогу приводя к полной неработоспособности созданного предмета или даже моему любимому бабаху. Также, в отличие от других артефактов, перезарядить комплексный крайне просто – достаточно повторить ту же процедуру, что и при создании. А вот как перезарядить обычные, и даже как заставить их работать вместе не в рамках комплексного артефакта, я вам расскажу в следующий раз. Ну а пока – домашнее задание на доске!

 

1. Можете ли вы придумать способ создания комплексного артефакта без использования накопителя? С какими трудностями это будет сопряжено?

2. Какие могут быть причины создавать не комплексный артефакт, вида «накопитель» + «базовый артефакт», а  базовый сам по себе? То есть просто защитный, например, а не защитный + накопитель. Возможно, для некоторых артефактов накопитель вовсе будет излишен?

Д. Как вы думаете, можно ли создать комплексный артефакт, который физически не будет одним предметом? Что помешает такому созданию/усложнит его?

bottom of page